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1Ficha pronta Kidomaru Empty Ficha pronta Kidomaru Qua Jan 30, 2013 10:02 pm

Dio

DioHokage
Hokage
Ninjutsus

Ficha pronta Kidomaru 320px-Armour_of_Sticky_Gold
Nenkin no Yoroi (Armadura de Ouro Fixo)
Rank: -
Descrição: Excretando o seu Kumo Nenkin de seus poros, Kidomaru pode criar rapidamente uma armadura temporária que é capaz de bloquear chakra , uma vez exposto ao oxigênio e até mesmo bloqueia o Punho Gentil dos Hyuuga.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Armour_of_Sticky_Gold

Ficha pronta Kidomaru 300px-Barrier_Encampment_Method_2
Kekkai Hōjin (Método de Selos da Barreira)
Rank: B
Descrição: Uma matriz de quatro tags explosivos são solidariamente colocados ao redor do limite de uma área. Se alguém ou alguma coisa acontece para atravessar a fronteira, os selos vão detonar quando o intruso chega ao centro, matando o alvo preso.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Barrier_Encampment_Method

Ficha pronta Kidomaru 320px--Combination_Transformation-
Konbi Henge (Transformação Combinada)
Rank: B
Descrição: Uma forma avançada da técnica de transformação, a Transformação Combinada transforma dois usuários em um único ser. Um usuário normalmente fornece o chakra, enquanto o outro executa os selos de mão necessários. Naruto usou este com Gamabunta na sua luta contra a forma de Gaara Shukaku completo para assumir a aparência de uma raposa gigante (o Kyuubi no Yoko). O Four Sound usou este durante o Arco do Exame Chunin para disfarçar-se como guarda-costas do Quarto Kazekage (dois em cada). Kiba e Akamaru criaram a sua própria variação desta técnica com a Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Combination_Transformation

Ficha pronta Kidomaru Shikokumujin
Shikokumujin (Arrumação da Névoa Negra dos Quatro)
Rank: B
Descrição: Shikokumujin é um jutsu realizado por todos do Quarteto do Som, usado durante a "morte" temporária aqueles que apresentam o selo amaldiçoado ao seu segundo nível. Dos limites selá-los em um caixão enquanto o processo ocorre, e nem sequer permitem que o Byakugan vêem o interior. O método de selagem das Trevas pode ser usado para uma camada adicional de proteção. O selo parece ser naturalmente levantada quando o nível dois foi atingido.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Four_Black_Fog_Battle_Formation

Ficha pronta Kidomaru 320px-Battle_Encampment
Shishienjin (Formação de Batalha dos Quatro Fogos Violetas)
Rank: B
Descrição: Quatro ninja criar uma barreira retangular com eles mesmos colocados nos cantos da barreira. A barreira não permite a ninguém entrar ou sair enquanto o ninja está ileso. Aqueles que entram em contato com ele irrompe em chamas roxas. Para evitar que os presos dentro da barreira de atacá-los, o ninja pode criar barreiras cercando-se secundariamente.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Four_Violet_Flames_Battle_Encampment

Ficha pronta Kidomaru 320px-Rain_of_Spiders
Amagumo (Chuva de Aranhas)
Rank: B
Descrição: Depois de Kidomaru invocar a Kyodaigumo, a aranha lança um saco de ovos cheio de aranhas bebê de aproximadamente o tamanho de um cachorro pequeno. Kidomaru em seguida, corta o saco, fazendo com que as aranhas chovem sobre seu oponente. As aranhas quando caíram deixavam teias, assim, cercar o adversário em teis e fixando-os no chão é algo muito fácil.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Rain_of_Spiders

Ficha pronta Kidomaru 320px-Spider_Web
Kumo Shibari (Teia Aracnídeo)
Rank: -
Descrição: Depois de reunir a sua teia de aranha em sua boca, Kidomaru cospe em um padrão de teia. Esta teia pode envolver seus inimigos e amarrá-los para baixo a uma superfície próxima. Chakra está fluindo através da teua, assim que aumenta a dificuldade para escapar dela.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Bind

Ficha pronta Kidomaru 320px-Spider_Cocoon
Kumo Mayu (Casulo Aracnídeo)
Rank: -
Descrição: Esta técnica faz um casulo de teia ao redor do adversário, imobilizando-o e deixando-o aberto para outros jutsu. A viscosidade vem da mistura de seu chakra de com seu fluido corporal. A técnica é tão refinada, que mesmo depois de ter deixado seu corpo, seu chakra ainda vai continuar a fluir através do fio para segurar o oponente no lugar.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Cocoon

Ficha pronta Kidomaru 320px-Sticking_Spit
Kumo Nento (Cuspe Viscoso Aracnídeo)
Rank: -
Descrição: Kidomaru emite um fluxo de teia pegajosa de aranha da sua boca, Kidomaru vai prender um adversário por perto através da teia, permitindo-lhe a balançar-los.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Sticking_Spit

Ficha pronta Kidomaru Kumonenkin
Kumo Nenkin (Ouro Viscoso Aracnídeo)
Rank: -
Descrição: Kidomaru usou esta técnica para endurecer o metal dourado criado pelo Kumo Nento. As armas criadas a partir desse processo de formar o núcleo de seu estilo de luta. Este metal endurece como aço quando em contato com o ar, por isso, mastigando-a na boca e mudando sua forma Kidomaru pode criar armas adequadas a cada batalha. Porque instantaneamente endurece, ataques diretos a uma distância são possíveis.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Sticky_Gold


Ficha pronta Kidomaru 320px-Spiderwarbowhorriblesplit
Kumo Senkyū: Suzaku (Arco de Guerra Aracnídeo: Divisão terrível)
Rank: -
Descrição: A técnica de tiro com arco destrutivo que é o ataque perfeito para matar. Utilizável quando em seu nível dois do selo amaldiçoado, Kidomaru expulsa o jutsu Nenkin no Yoroi de sua boca e reúne-la para formar um arco de guerra de grande porte. Usando seus oito "braços", Kidomaru pode aumentar a tensão no arco de nível extraordinário. Além disso, anexando um fio chakra para a flecha, ele pode controlá-lo até 50 metros de seu alvo, alcançar uma precisão impressionante. Em cima disto, o terceiro olho que se abre quando ele entra nível dois dá-lhe precisão inigualável. Mesmo a distâncias onde ele não pode ser detectado pelo seu oponente, sua flecha penetra através de seu alvo em grandes velocidades. Se a chance que ele perde, ele vai refinar seus métodos até que ele consegue um mata-shot.
O poder de suas flechas pode criar crateras no solo, e pode ser aumentada pela adição de uma broca para a ponta da flecha. O impacto da flecha com a broca acrescentou, poderia ultrapassar através das florestas.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_War_Bow:_Terrible_Split

Ficha pronta Kidomaru 320px-Web_Area
Kumo Sōkei (Área de Teia Aracnídeo)
Rank: -
Descrição: Kidomaru pode enviar chakra através de teias de aranha para detectar instantaneamente a aproximação de algum inimigo tolo o suficiente para tocá-lo. Estas teias estão espalhados em todas as direções e são tão sensíveis que nem mesmo a menor perturbação do ar não vai passar despercebida. Além disso, os fios são tão finos, que dificilmente pode ser visto, mas eles são mais fortes que fios de aço. Esta técnica é especialmente útil em território inimigo quando Kidomaru precisa descansar enquanto ainda permanecem em guarda.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Web_Area

Ficha pronta Kidomaru 320px-Kumosoka
Kumo Sōka (Teia de Flores Aracnídeo)
Rank: -
Descrição: Uma teia especial é libertado da boca de Kidomaru. Estas redes, criado com o chakra, pode manter suas presas e não deixar as mesmas sair. As redes em si são muito pequenas, mas podem ser criados em uma fração de segundo, então o aumento da taxa de captura por cuspir várias vezes seguidas é possível. É uma técnica útil contra vários inimigos. Qualquer um pego pelas duas redes em camadas são rebocadas a uma parede ou uma árvore por trás deles.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Web_Flower

Ficha pronta Kidomaru 320px-Web_Unrolling
Kumosōkai (Teia de desenrolamento Aracnídeo)
Rank: -
Descrição: Cria uma teia que captura e contém todos os inimigos a frente. Kidomaru capturas seu inimigo desprevenido por liberá-lo enquanto estiver no ar. Pela rápida difusão do novelo de linha com seus seis "braços" da teia abrange uma grande área. Os fios de chakra imbuídos não pode ser cortado por até um lâmina. As teias pegajosa e elástica são tão fortes que até um elefante puxando cada extremidade não irá quebrá-las. O inimigo é incapaz de mover um músculo, e muito menos lutar para trás. Uma vez capturado, o seu destino está nas mãos de Kidomaru. Além disso, de acordo com Kidomaru, ele pode conter mais de cinco toneladas. Esta teia, porém, pode ser destruído através do uso do Punho Gentil .
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Web_Unrolling

Kuchiyoses


Ficha pronta Kidomaru 300px-Summoning_Technique
Kuchiyose no Jutsu (Técnica de Invocação)
Rank: C
Class: Ataque, Defesa, suplementar
Descrição:Uma técnica de invocação é um jutsu de espaço-tempo que permite que o invocador para o transporte de animais por longas distâncias instantaneamente.
Um método envolve apenas sinais da mão e do sangue. Com isso, antes que uma invocação possa ser executada, uma um candidato deve assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato pode vir na forma de um pergaminho ou de uma tatuagem, que é assinado com sangue do próprio contratante. Após isso, eles precisam apenas realizar os selos de mão, oferecem uma doação adicional de sangue, e usar a mesma mão que assinou o contrato com a invocar a criatura. A quantidade de chakra usada durante a convocação determina o quão grande a criatura convocada pode ser. Se um usuário tenta chamar um animal sem assinar um primeiro contrato, o usuário será teletransportado para a casa dos animais.

Ficha pronta Kidomaru 300px-Kyodaigumo
Kyodaigumo (Aranha Gigante)
Rank: -
Descrição: Kyodaigumo é uma gigante aranha e invocação de Kidomaru . Uma vez convocado, Kyodaigumo pode rapidamente lançar um saco de ovos cheio de aranhas bebê com aproximadamente o tamanho de um cachorro pequeno. Para executar Chuva de Aranhas , Kidomaru então deve corta e abrir o saco, fazendo com que as aranhas rapidamente chocou a chover sobre o seu adversário. As aranhas irá girar um fio de teia que se inscrevam, circulando o adversário em correias e fixá-los no chão. Estas aranhas convergem sobre a localização de suas vítimas, enleando suas vítimas em teias de aranha, cortando as saídas da vítima e restringir seus movimentos até que a vítima está completamente encerrado em um casulo. Kyodaigumo também pode explodir em teias com um ataque.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Kyodaigumo

Juinjutsu

Ficha pronta Kidomaru 180px-Kid%C5%8Dmaru_Stage_2_Curse_Seal
Sound Four's Cursed Seals (Quarteto do Som - Selo Amaldiçoado)
Rank: -
Descrição: Cada membro do Quarteto do Som usa um selo amaldiçoado. Respectivos selos, no entanto, não são tão poderosos como o Céu e da Terra, embora tenham resultados finais semelhantes. Como todos os Selos Amaldiçoados, cada um deles com força chama chakra e concede uma transformação única e impulsiona o atributo. No entanto, Sakon comenta que depois de usar o seu nível segundo nível do Juuin e saindo dela, eles perdem muita energia.

Selo amaldiçoado de Kidomaru, visto apenas no anime, é formado como um gancho (colocado com a ponta para baixo) com duas tags no final da parte superior. Quando o segundo nível de seu selo está ativa, sua pele fica vermelha intensa, o cabelo cresce mais e fica com uma cor acinzentada luz, e ele cresce chifres na testa e cotovelos. Ele torna-se mais parecido com uma aranha. Ao abrir o terceiro olho na testa, sua precisão aumenta ao ponto de identificar ponto cego do Byakugan de uma distância de mais de 50 metros.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Sound_Four%27s_Cursed_Seals

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2Ficha pronta Kidomaru Empty Re: Ficha pronta Kidomaru Qua Jan 30, 2013 10:02 pm

Dio

DioHokage
Hokage
Código:
[center][size=18][b]Ninjutsus[/b][/size]

    [quote][img(300px,167px)]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090423212604/naruto/images/thumb/b/b0/Armour_of_Sticky_Gold.jpg/320px-Armour_of_Sticky_Gold.jpg[/img]
    [b]Nenkin no Yoroi [/b](Armadura de Ouro Fixo)
    Rank: -
    Descrição: Excretando o seu Kumo Nenkin de seus poros, Kidomaru pode criar rapidamente uma armadura temporária que é capaz de bloquear chakra , uma vez exposto ao oxigênio e até mesmo bloqueia o Punho Gentil dos Hyuuga.
    Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Armour_of_Sticky_Gold[/quote]

    [quote][img(300px,167px)]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091121211502/naruto/images/thumb/2/29/Barrier_Encampment_Method_2.JPG/300px-Barrier_Encampment_Method_2.JPG[/img]
    [b]Kekkai Hōjin [/b](Método de Selos da Barreira)
    Rank: B
    Descrição: Uma matriz de quatro tags explosivos são solidariamente colocados ao redor do limite de uma área. Se alguém ou alguma coisa acontece para atravessar a fronteira, os selos vão detonar quando o intruso chega ao centro, matando o alvo preso.
    Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Barrier_Encampment_Method[/quote]

    [quote][img(300px,160px)]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091026174447/naruto/images/thumb/6/6a/-Combination_Transformation-.JPG/320px--Combination_Transformation-.JPG[/img]
    [b]Konbi Henge[/b] (Transformação Combinada)
    Rank: B
    Descrição: Uma forma avançada da técnica de transformação, a Transformação Combinada transforma dois usuários em um único ser. Um usuário normalmente fornece o chakra, enquanto o outro executa os selos de mão necessários. Naruto usou este com Gamabunta na sua luta contra a forma de Gaara Shukaku completo para assumir a aparência de uma raposa gigante (o Kyuubi no Yoko). O Four Sound usou este durante o Arco do Exame Chunin para disfarçar-se como guarda-costas do Quarto Kazekage (dois em cada). Kiba e Akamaru criaram a sua própria variação desta técnica com a Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō.
    Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Combination_Transformation[/quote]

[quote][img(300px,160px)]http://images.wikia.com/naruto/images/c/c7/Shikokumujin.jpg[/img]
    [b]Shikokumujin[/b] (Arrumação da Névoa Negra dos Quatro)
    Rank: B
    Descrição: Shikokumujin é um jutsu realizado por todos do Quarteto do Som, usado durante a "morte" temporária aqueles que apresentam o selo amaldiçoado ao seu segundo nível. Dos limites selá-los em um caixão enquanto o processo ocorre, e nem sequer permitem que o Byakugan vêem o interior. O método de selagem das Trevas pode ser usado para uma camada adicional de proteção. O selo parece ser naturalmente levantada quando o nível dois foi atingido.
    Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Four_Black_Fog_Battle_Formation[/quote]

    [quote][img(300px,160px)]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091025165707/naruto/images/thumb/f/f1/Battle_Encampment.jpg/320px-Battle_Encampment.jpg[/img]
    [b]Shishienjin [/b](Formação de Batalha dos Quatro Fogos Violetas)
    Rank: B
    Descrição: Quatro ninja criar uma barreira retangular com eles mesmos colocados nos cantos da barreira. A barreira não permite a ninguém entrar ou sair enquanto o ninja está ileso. Aqueles que entram em contato com ele irrompe em chamas roxas. Para evitar que os presos dentro da barreira de atacá-los, o ninja pode criar barreiras cercando-se secundariamente.
    Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Four_Violet_Flames_Battle_Encampment[/quote]

    [quote][img(300px,167px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091025183322/naruto/images/thumb/6/6b/Rain_of_Spiders.jpg/320px-Rain_of_Spiders.jpg[/img]
    [b]Amagumo [/b](Chuva de Aranhas)
    Rank: B
    Descrição: Depois de Kidomaru invocar a Kyodaigumo, a aranha lança um saco de ovos cheio de aranhas bebê de aproximadamente o tamanho de um cachorro pequeno. Kidomaru em seguida, corta o saco, fazendo com que as aranhas chovem sobre seu oponente. As aranhas quando caíram deixavam teias, assim, cercar o adversário em teis e fixando-os no chão é algo muito fácil.
    Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Rain_of_Spiders[/quote]

    [quote][img(300px,167px)]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091027053420/naruto/images/thumb/2/27/Spider_Web.jpg/320px-Spider_Web.jpg[/img]
    [b]Kumo Shibari[/b] (Teia Aracnídeo)
    Rank: -
    Descrição: Depois de reunir a sua teia de aranha em sua boca, Kidomaru cospe em um padrão de teia. Esta teia pode envolver seus inimigos e amarrá-los para baixo a uma superfície próxima. Chakra está fluindo através da teua, assim que aumenta a dificuldade para escapar dela.
    Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Bind[/quote]

    [quote][img(300px,167px)]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091027051155/naruto/images/thumb/d/df/Spider_Cocoon.jpg/320px-Spider_Cocoon.jpg[/img]
    [b]Kumo Mayu[/b] (Casulo Aracnídeo)
    Rank: -
    Descrição: Esta técnica faz um casulo de teia ao redor do adversário, imobilizando-o e deixando-o aberto para outros jutsu. A viscosidade vem da mistura  de seu chakra de  com seu fluido corporal. A técnica é tão refinada, que mesmo depois de ter deixado seu corpo, seu chakra ainda vai continuar a fluir através do fio para segurar o oponente no lugar.
    Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Cocoon[/quote]

    [quote][img(300px,167px)]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091027053147/naruto/images/thumb/b/b0/Sticking_Spit.jpg/320px-Sticking_Spit.jpg[/img]
    [b]Kumo Nento[/b] (Cuspe Viscoso Aracnídeo)
    Rank: -
    Descrição: Kidomaru emite um fluxo de teia pegajosa de aranha da sua boca, Kidomaru vai prender um adversário por perto através da teia, permitindo-lhe a balançar-los.
    Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Sticking_Spit[/quote]

    [quote][img(300px,167px)]http://images.wikia.com/naruto/pl/images/e/ec/Kumonenkin.png[/img]
    [b]Kumo Nenkin[/b] (Ouro Viscoso Aracnídeo)
    Rank: -
    Descrição: Kidomaru usou esta técnica para endurecer o metal dourado criado pelo Kumo Nento. As armas criadas a partir desse processo de formar o núcleo de seu estilo de luta. Este metal endurece como aço quando em contato com o ar, por isso, mastigando-a na boca e mudando sua forma Kidomaru pode criar armas adequadas a cada batalha. Porque instantaneamente endurece, ataques diretos a uma distância são possíveis.
    Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Sticky_Gold[/quote]


    [quote][img(300px,167px)]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090501134708/naruto/images/thumb/a/ae/Spiderwarbowhorriblesplit.jpg/320px-Spiderwarbowhorriblesplit.jpg[/img]
    [b]Kumo Senkyū: Suzaku[/b] (Arco de Guerra Aracnídeo: Divisão terrível)
    Rank: -
    Descrição: A técnica de tiro com arco destrutivo que é o ataque perfeito para matar. Utilizável quando em seu nível dois do selo amaldiçoado, Kidomaru expulsa o jutsu Nenkin no Yoroi de sua boca e reúne-la para formar um arco de guerra de grande porte. Usando seus oito "braços", Kidomaru pode aumentar a tensão no arco de nível extraordinário. Além disso, anexando um fio chakra para a flecha, ele pode controlá-lo até 50 metros de seu alvo, alcançar uma precisão impressionante. Em cima disto, o terceiro olho que se abre quando ele entra nível dois dá-lhe precisão inigualável. Mesmo a distâncias onde ele não pode ser detectado pelo seu oponente, sua flecha penetra através de seu alvo em grandes velocidades. Se a chance que ele perde, ele vai refinar seus métodos até que ele consegue um mata-shot.
    O poder de suas flechas pode criar crateras no solo, e pode ser aumentada pela adição de uma broca para a ponta da flecha. O impacto da flecha com a broca acrescentou, poderia ultrapassar através das florestas.
    Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_War_Bow:_Terrible_Split[/quote]

    [quote][img(300px,167px)]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091027052749/naruto/images/thumb/3/3f/Web_Area.jpg/320px-Web_Area.jpg[/img]
    [b]Kumo Sōkei [/b](Área de Teia Aracnídeo)
    Rank: -
    Descrição: Kidomaru pode enviar chakra através de teias de aranha para detectar instantaneamente a aproximação de algum inimigo tolo o suficiente para tocá-lo. Estas teias estão espalhados em todas as direções e são tão sensíveis que nem mesmo a menor perturbação do ar não vai passar despercebida. Além disso, os fios são tão finos, que dificilmente pode ser visto, mas eles são mais fortes que fios de aço. Esta técnica é especialmente útil em território inimigo quando Kidomaru precisa descansar enquanto ainda permanecem em guarda.
    Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Web_Area[/quote]

    [quote][img(300px,167px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100428211305/naruto/images/thumb/f/f8/Kumosoka.png/320px-Kumosoka.png[/img]
    [b]Kumo Sōka[/b] (Teia de Flores Aracnídeo)
    Rank: -
    Descrição: Uma teia especial é libertado da boca de Kidomaru. Estas redes, criado com o chakra, pode manter suas presas e não deixar as mesmas sair. As redes em si são muito pequenas, mas podem ser criados em uma fração de segundo, então o aumento da taxa de captura por cuspir várias vezes seguidas é possível. É uma técnica útil contra vários inimigos. Qualquer um pego pelas duas redes em camadas são rebocadas a uma parede ou uma árvore por trás deles.
    Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Web_Flower[/quote]

    [quote][img(300px,167px)]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091027051607/naruto/images/thumb/b/b1/Web_Unrolling.jpg/320px-Web_Unrolling.jpg[/img]
    [b]Kumosōkai[/b] (Teia de desenrolamento Aracnídeo)
    Rank: -
    Descrição: Cria uma teia que captura e contém todos os inimigos a frente. Kidomaru capturas seu inimigo desprevenido por liberá-lo enquanto estiver no ar. Pela rápida difusão do novelo de linha com seus seis "braços" da teia abrange uma grande área. Os fios de chakra imbuídos não pode ser cortado por até um lâmina. As teias pegajosa e elástica são tão fortes que até um elefante puxando cada extremidade não irá quebrá-las. O inimigo é incapaz de mover um músculo, e muito menos lutar para trás. Uma vez capturado, o seu destino está nas mãos de Kidomaru. Além disso, de acordo com Kidomaru, ele pode conter mais de cinco toneladas. Esta teia, porém, pode ser destruído através do uso do Punho Gentil .
    Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Web_Unrolling[/quote]

    [b][size=18]Kuchiyoses[/size][/b]


    [quote][img(300px,167px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090429080015/naruto/images/thumb/9/9f/Summoning_Technique.jpg/300px-Summoning_Technique.jpg[/img]
    [b]Kuchiyose no Jutsu [/b] (Técnica de Invocação)
    Rank: C
    Class: Ataque, Defesa, suplementar
    Descrição:Uma técnica de invocação é um jutsu de espaço-tempo que permite que o invocador para o transporte de animais por longas distâncias instantaneamente.
    Um método envolve apenas sinais da mão e do sangue. Com isso, antes que uma invocação possa ser executada, uma um candidato deve assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato pode vir na forma de um pergaminho ou de uma tatuagem, que é assinado com sangue do próprio contratante. Após isso, eles precisam apenas realizar os selos de mão, oferecem uma doação adicional de sangue, e usar a mesma mão que assinou o contrato com a invocar a criatura. A quantidade de chakra usada durante a convocação determina o quão grande a criatura convocada pode ser. Se um usuário tenta chamar um animal sem assinar um primeiro contrato, o usuário será teletransportado para a casa dos animais.[/quote]

    [quote][img(300px,167px)]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090429102456/naruto/images/thumb/f/f5/Kyodaigumo.jpg/300px-Kyodaigumo.jpg[/img]
    [b]Kyodaigumo [/b] (Aranha Gigante)
    Rank: -
    Descrição: Kyodaigumo  é uma gigante aranha e invocação de Kidomaru . Uma vez convocado, Kyodaigumo pode rapidamente lançar um saco de ovos cheio de aranhas bebê com aproximadamente o tamanho de um cachorro pequeno. Para executar Chuva de Aranhas , Kidomaru então deve corta e abrir o saco, fazendo com que as aranhas rapidamente chocou a chover sobre o seu adversário. As aranhas irá girar um fio de teia que se inscrevam, circulando o adversário em correias e fixá-los no chão. Estas aranhas convergem sobre a localização de suas vítimas, enleando suas vítimas em teias de aranha, cortando as saídas da vítima e restringir seus movimentos até que a vítima está completamente encerrado em um casulo. Kyodaigumo também pode explodir em teias com um ataque.
    Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Kyodaigumo[/quote]

    [size=18][b]Juinjutsu[/b][/size]

    [quote][img(300px,167px)]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090429014629/naruto/images/thumb/8/8a/Kid%C5%8Dmaru_Stage_2_Curse_Seal.jpg/180px-Kid%C5%8Dmaru_Stage_2_Curse_Seal.jpg[/img]
    [b]Sound Four's Cursed Seals [/b](Quarteto do Som - Selo Amaldiçoado)
    Rank: -
    Descrição: Cada membro do Quarteto do Som usa um selo amaldiçoado. Respectivos selos, no entanto, não são tão poderosos como o Céu e da Terra, embora tenham resultados finais semelhantes. Como todos os Selos Amaldiçoados, cada um deles com força chama chakra e concede uma transformação única e impulsiona o atributo. No entanto, Sakon comenta que depois de usar o seu nível segundo nível do Juuin e saindo dela, eles perdem muita energia.

    Selo amaldiçoado de Kidomaru, visto apenas no anime, é formado como um gancho (colocado com a ponta para baixo) com duas tags no final da parte superior. Quando o segundo nível de seu selo está ativa, sua pele fica vermelha intensa, o cabelo cresce mais e fica com uma cor acinzentada luz, e ele cresce chifres na testa e cotovelos. Ele torna-se mais parecido com uma aranha. Ao abrir o terceiro olho na testa, sua precisão aumenta ao ponto de identificar ponto cego do Byakugan de uma distância de mais de 50 metros.
    Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Sound_Four%27s_Cursed_Seals[/quote][/center]

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